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Hafenstadt Zhuhai

Eine Kombination aus Tradition und Innovation

WieWirentwickelt

Zu Beginn der Projektentwicklung verwendeten wir die herkömmliche 3D-Software 3DMAX und den Renderer Corona, um Standbilder zu erstellen, und erzielten damit gute Ergebnisse. Wir stellten jedoch fest, dass deren Einschränkungen es dem Kunden erschwerten, Änderungen vorzunehmen, ohne auf die Rendering-Ergebnisse zu warten. Außerdem waren die Kosten und die Zeit, die für die Produktion eines Videos benötigt wurden, wichtige Faktoren.



Um diese Probleme zu lösen, haben wir die UE(Unreal Engine) in unseren Arbeitsablauf ein und produzierten in kürzester Zeit ein Video, in dem wir die Architektur erläutern konnten.

Außerdem

Darüber hinaus haben wir ein komplettes System mit einer Schnittstelle entwickelt, die Änderungen der Beleuchtung von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang und entsprechende Änderungen der Szenenbeleuchtung ermöglicht. Die Benutzer können sich frei in der Szene bewegen oder fliegen und einzigartige Szenen aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Die Software enthält auch detaillierte Texteinführungen zu jeder Attraktion. Die Benutzer können die Lichtzeit einstellen, um Fotos aus ihrem bevorzugten Winkel zu machen, und es gibt keine Begrenzung mehr für die Anzahl der gerenderten Bilder.

Wenn Sie mehr wissen möchten, kontaktieren Sie uns bitte

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