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Ville portuaire de Zhuhai

Une combinaison de tradition et d'innovation

Commentnousdéveloppé

Au début du développement du projet, nous avons utilisé le logiciel de rendu 3D traditionnel 3DMAX et Corona pour produire des images fixes et obtenu de bons résultats. Cependant, nous avons constaté que leurs limites rendaient difficile pour le client d'apporter des modifications sans attendre les résultats du rendu. De plus, le coût et le temps requis pour produire une vidéo étaient des facteurs importants.

 

Pour résoudre ces problèmes, nous avons introduit UE (Unreal Engine) dans notre flux de travail et avons rapidement produit une vidéo de présentation architecturale.

En outre

De plus, nous avons développé un système complet avec une interface qui permet des changements d'éclairage du lever au coucher du soleil et les changements d'éclairage de scène correspondants. Les utilisateurs peuvent marcher ou voler librement dans la scène et voir des scènes uniques sous différents angles. Des introductions textuelles détaillées de chaque attraction sont également incluses dans le logiciel. Les utilisateurs peuvent régler la lumière du temps pour prendre des photos à leur angle préféré, et il n'y a plus de limite au nombre d'images rendues.

Si vous voulez en savoir plus, n'hésitez pas à nous contacter

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